女子トイレ |ポケカ始めました。というわけで思った事のメモ。

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ポケカ始めました。というわけで思った事のメモ。


vaultが出来たから始めました・へ・

まあ元々始めたかったけど、資産無いし環境ないから・・・・
って思ってたらvault出来たので始めない理由がありません。

しかもセラビもあるしなw

実際むちゃくちゃ面白い。

ルールは単純すぎて、微妙かなって思ったけどカードの効果が1つ1つが面白い。

カードプール狭いけど、16日に出る新弾でどれだけ環境変わるのかが楽しみ。


早くカードが見たいw

4月のジムチャレで優勝ぐらいはしたいな。



というわけでやってて気になったカードのメモ。



・ミュウツーEX

軽くてでかい。

弱点がミラーってのがとにかく面白い。

先に出すと、ミュウツーに殺されるし逆にミュウツー出されなかったら勝ちってのがね。

後だしが重要だし、ベンチに置くかどうかすら難しい。

こいつのケア出来る構築に考えて起きたい。



・キャッチャー


こいつの使いどこが試合を決めるからな。

対ミュウツーに先出しを強制できるのが強い。

ミュウツーがあるかぎり4から減らす事は無いと思う。

レックEXが出るならなおさらね。


・ダークライEX

逃げるのにコストがかからないのがとにかく強い。

シラスの展開を許さないのが環境にあってる。

きせき無しなら2月で大体のやつ倒せるのも良い感じ。

ただ悪に他のアタッカーがいなくて、
起動まで少し重いのと1匹目倒された時の立て直しをどうするかで悩んでる。

学習装置はわりかしありかも。

けどツメ絡むときせきありでも確2だしなー。

デッキ自体がテラキどうしようもないからどうしようか悩んでる。


・ライコウEX

雷の牙何気に強いです。

100点飛ばしもシビビならデメリット気にならないし強い。



・N

これがとにかく面白い。

逆転要素はこいつにすべてかかってるってぐらい。

これ1枚で勝てる試合もあるから、
ハンドキープも大事に。

使いどこ覚えたいね。


・プラスパワー


無いとミュウツーミラーで優位立てない。

ミュウツーしか見てないけど、どのデッキにもミュウツーいるし、
1匹先に倒せるだけで優位に立てるからな。

次に出てきたミュウツーにミュウツー当てればいいし。

逆にこっちが先にミュウツー出して、
相手のミュウツーを1発で処理しないと負けだからなー。

今は4入れてるけど、
腐って減りそうな枠でもある。




まあ今触った感じはこんなとこかな。


新弾出たらまた書きます。


でわでわー





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